剧本名称:饭局
游戏时长:3-4h
复盘公众号:龙猫萌探
游戏人数:7-10人( 5男5女 )
剧本类型:现代 / 欢乐 / 机制 / 立意
剧本亮点:饭局剧本杀新手友好本,同时也可能会成为进阶玩家喜欢的本子。反转、再反转、又一次反转......如果说该剧本有什么点吸引老玩家的话,与规则博弈应该算是其中的一种。在一次次反转中,如何最大限度利用更新的规则实现利益最大化,将成为每一轮玩家关注的焦点。小程序的使用是点睛之笔,尤其是看到账户余额哗哗增长的时候,玩家心情愉悦。
饭局剧本杀故事背景:
民以食为天,原本一日三餐天经地义,但时常会在吃饭这件事上,也会有一些所谓“讲究”。很显然,这是因为饭局的重点不在于“饭”,而在乎“局”。
中国的饭局文化历史悠久,不论大事小事,喜事悲事,往往都要着落在饭桌上洽谈倾诉。一些小的行为谈吐就会形成定式:
不得先人动筷、不得反手倒酒、不得闷声离席等等......一个成功的饭局可以谈成一笔交易,可以促成一份感情,甚至是实现自身价值。
大格局的人懂得饭局打通人脉,成就人生;懂得用一些巧妙的说辞吐露一些平时没机会说的话,办一些平时难办的事。
而有些只为达成目的刻意迎合的人,有时候就会制造一些令人啼笑皆非的糗事。接下来,就让我们在《饭局》里,找点乐子吧!
饭局剧本杀玩家角色测评:
q:创作该本的灵感和来源是什么?
a:饭局这个本来自很多官场上的潜规则现象,就算你没有遇到过,相比父母辈也都见识过,应该算是深入中国人记忆中的东西吧。
q:整个剧本创作大概花了多长时间?
a:一下午写完的,修修改改花了快一个月吧。
q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
a:其实也没什么特别想传递的,剧本杀就是个游戏,我也教育不了别人啥,但是如果大家玩完这个本后,会对里面的那些讽刺会心一笑,那就是对我最大的鼓励了。
q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
a:我一贯的剧本风格就是现实,玩游戏也要现实,活着好累,但是真实。
q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
a:那大概就是有的玩家太会打官腔了,平时看着是个英俊少年,一进入状态立刻绕着圈子说话,各种领导做派,腐败干部嘴脸简直惟妙惟肖。事后一问,果然家里是体制内单位的。要不说这东西深入了中国人骨髓呢。
q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
a:寒冬是不可能过去了,剧本杀的形态一定会逐渐转化为另一种,也许会渐渐像密室一样,对一个主题进行定制,玩家玩一场剧本就像参演一次话剧一样。
q:你觉得自己作品和别的同类作品最大的不同是什么?
a:我一贯的剧本风格就是现实,玩游戏也要现实,活着好累,但是真实。
——作者问答
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